现在玩牧师的人多了起来 相应教牧师加点的主意也5花8门 总体阅读了大部分牧师加点的帖子都有一丝不够 首先说下我的1~3转的技术加点 1转邪术铠甲0邪术弹1 2转圣箭11 3转污毒1 其他技术都满 1转技术揣摸专家都没什么反对 从2转技术讲起 1.魔吸 许多人都说这个技术不妨不加满不在意这点蓝把点投资到其他技术上去 分析:只以是讲牧师有钱是由于牧师不妨靠加血攻击怪物省了红魔吸+魔力复兴刚恰好补上攻击时用的蓝 省了蓝而且魔吸是按攻击比率吸的到后期随着攻击的强大吸的也越多 2.搬动 有的人追求所谓的完满只加1点 分析:1点搬动和20点搬动的分辨差别不只是在于2种处境下所破费的蓝的若干好多在后期怪物差不多上都是体形巨大 技术不好的话20点搬动都不能很好躲过怪物就更不要讲1点了20点搬动联合双击,圣光攻击是个不错的主意 3.圣箭 这是2转争议最大的技术只以是有的人撒手魔吸搬动即是由于补了这个技术看下数据攻击力好似要比双击高37版本好象也有必然的深化 分析:试想下圣箭攻击力深化了不外它只对昏暗系的怪蹧蹋大点吧看待通常怪的时候攻击力有双击强? 现在昏暗系的怪多? 3转技术 1:魔抗 有的人说这是个BUG加1点有够了而且本身的魔防又那么高 分析:魔抗原本不是BUG1点魔抗和20点魔抗的分辨差别在于怪物即将归天时候对你所造成的邪术攻击蹧蹋值的大小魔防和减少邪术蹧蹋百分之几十是有很大的分辨差别任何事物都是前进的探险岛也一致此后必然会有愈加强大的昏暗系怪物有的人不开盾用加血打怪这个时候20点魔抗的作用就足够表示出来了 2:圣龙 有的人说它攻击频率慢不要加满 分析:有圣龙150攻虽然慢了点但等于乘上了1.5倍的攻 相比之下我们牧师的攻击还比法师高一点呢 3:门VS蜗牛 这是3转祭司加点最大的取舍问题 引用我回向来帖子的话(难打字了) 平常的祭司都是其他技术满门10点蜗牛11点 我是其他技术都满蜗牛1点 我不是针对4转的 我根基就不深信什么4转技术 只以是加 1我同伙多本身回城方便(比10点2分钟更方便) 2后期蜗牛没用都是其他人打 大概有人会说变个蜗牛再让人家打要松懈 我想说的是帮别人加血比花个石头更好 看待那些等级高的人应当不会吊着绳索看着你变了蜗牛再跳下来打吧 其次看待那些本身用蜗牛单练的人我也想问一句牧师单练能坚决长久揣测人家瞥见了会抢吧?现在祭司能单练的地图哪个不是热点的地图? 游戏不要过分志向化 现在祭司都是挂机吧几时用到了蜗牛 手动也是跟着人家后背跑吧加加血开着花几时又用到了蜗牛 打扎昆不妨用蜗牛变小怪然而为了变小怪不帮队友加血挂了不值的吧 并且蜗牛也有一个BUG我加了1点时间只有几秒然而在怪物变返来的时刻尚有5秒傍边的碰触无敌状况 几秒的蜗牛时间加上后背的无敌状况信任你偶然间搞定这些怪吧 引用我同伙的一句话 加蜗牛是没人缘的祭司 到这儿信任巨匠都有所了解 我的办法也是给巨匠的疑惑提供一点帮助 至于何如样加点如故本身的事 接待巨匠跟帖子宣告本身的观点 (转载请注明出处:http://www.ysht119.com/youxixiazai/20100725/717.html) |